Doby Atmos
El sistema de audio Dolby
Atmos crea, en una sala de cine, un sonido envolvente y en movimiento, al
introducir 2 conceptos importantes al sonido cinematográfico: los objetos de
audio y las bocinas superiores, instaladas en el techo de la sala.
La pista sonora del cine
tradicional restringe el sonido a un reducido número de canales, que llega al
espectador desde pocos ángulos percibidos. El sistema tradicional de 5.1 o 7.1
no puede colocar un sonido por encima del espectador. Además, el sonido sólo existe como parte de
una mezcla en alguno de los canales. Si algún sonido en especial debe de ser
enfatizado, esto ocurrirá en detrimento de otros sonidos en el mismo canal.
En cambio, en Atmos el
sonido puede ser "liberado" de un canal. Esto permite manejar
cualquier sonido como entidades individuales, llamadas objetos de audio, o
simplemente objetos. Éstos pueden ser colocados o movidos a cualquier lugar del
espacio tridimensional de la sala, al no estar limitados a un canal en específico. Esto sucede al no usar el sistema tradicional
de canales de audio, sino un sistema de coordenadas tridimensionales, que se
adapta en tiempo real al los diferentes tamaños de sala.
También, si se desea, se
pueden seguir usando los canales de la manera tradicional, a través de las
llamadas "camas" (Beds). El sistema Atmos usará entonces una
gran cantidad de bocinas colocadas en las salas para recrear en tiempo real el
movimiento o la locación exacta del sonido tal como fue programado.
(adaptado de la página
oficial de Dolby:
https://www.dolby.com/us/en/technologies/cinema/dolby-atmos.html)
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