Doby Atmos

El sistema de audio Dolby Atmos crea, en una sala de cine, un sonido envolvente y en movimiento, al introducir 2 conceptos importantes al sonido cinematográfico: los objetos de audio y las bocinas superiores, instaladas en el techo de la sala.
La pista sonora del cine tradicional restringe el sonido a un reducido número de canales, que llega al espectador desde pocos ángulos percibidos. El sistema tradicional de 5.1 o 7.1 no puede colocar un sonido por encima del espectador.  Además, el sonido sólo existe como parte de una mezcla en alguno de los canales. Si algún sonido en especial debe de ser enfatizado, esto ocurrirá en detrimento de otros sonidos en el mismo canal.
En cambio, en Atmos el sonido puede ser "liberado" de un canal. Esto permite manejar cualquier sonido como entidades individuales, llamadas objetos de audio, o simplemente objetos. Éstos pueden ser colocados o movidos a cualquier lugar del espacio tridimensional de la sala, al no estar limitados a un canal en específico.  Esto sucede al no usar el sistema tradicional de canales de audio, sino un sistema de coordenadas tridimensionales, que se adapta en tiempo real al los diferentes tamaños de sala.
También, si se desea, se pueden seguir usando los canales de la manera tradicional, a través de las llamadas "camas" (Beds). El sistema Atmos usará entonces una gran cantidad de bocinas colocadas en las salas para recrear en tiempo real el movimiento o la locación exacta del sonido tal como fue programado.


(adaptado de la página oficial de Dolby: https://www.dolby.com/us/en/technologies/cinema/dolby-atmos.html)

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